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服裝CAD服裝制板工藝流程
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0 ]1 J1 H- W% V1 i# S1 H* T服裝板型設計師的技術在于將二維平面上裁剪的材料包覆在三維的人體上。目前世界上主要有兩類板型設計方法:一是在平面上進行打板和板型的變化,以形成三維立體的服裝造型,二是將織物披掛在人臺或人體上進行立體裁剪。許多頂級的時裝設計師常用此法,即直接將面料披掛在人臺上,用大頭針固定,按照他的設計構思進行裁剪和塑型。對他們來說,板型是隨著他們的設計思想而變化的。將面料從人臺上取下,并在紙上捕繪出來就可得到最終的服裝樣板上。以上兩類板型設計方法都會給服裝CAD的程序設計人員以一定的指導。
0 }0 e! j4 a; _國際上第一套應用于服裝領域的CAD/CAM系統主要用來放碼和排料,幾乎系統的所有功能都是用于平面板型的,所以它是工作在二維系統上的。當然,也有人試圖設計以三維方式丁作的系統,但現在還不夠成熟,還不足以指導設計與生產。三維服裝板型設計系統的開發時間會很長,三維方式打板也會相當復雜。
+ R) u6 Y3 M; P. ]8 Q- O2 q2 t$ J1.紙樣輸入(也稱開樣或讀圖)
( a' g7 T2 C4 N, u) i# ]服裝紙樣的輸入方式主要有兩種:一是利用制板軟件直接在屏幕上制板;二是借助數字化儀將紙樣輸入到CAD系統。第二種方法十分簡單:用戶首先將紙樣同定在讀圖板上.利用游標將紙樣的關鍵點讀入計算機。通過按游標卜的特定按鈕,通知系統輸入的點是直線點、曲線點還是剪口點。通過這一過程輸入紙樣并標明紙樣上的布紋方向和其他一些相關信息。有一些CAD系統并不要求這種嚴格定義的紙樣輸入方法,用戶可以使用光筆而不是游標,利用普通的繪圖工具(如:直尺,曲線板等)在一張白紙上繪制板型,數字化儀讀取筆的移動信息,將其轉換為紙樣信息,并且在屏幕上顯示出來。目前,一些CAD系統還提供有自動制板功能,用戶只需輸入板型的有關數據,系統就會根據制板規則產生所要的紙樣。這些制板規則可以由服裝公司自己建立,但它們需要具有一定的計算機程序設計技術才能使用這些規則和要領。
% s0 \- N5 X, D7 O. K* k# c. b, T一套完整的服裝板型輸入CAD系統后,還可以隨時使用這些板型,所有系統幾乎都能夠完成板型變化的功能,如紙樣的加長或縮短、分割、合并、添加褶裥、省道轉移等。
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