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[橫機技術] 立體成形編織工藝(貝雷帽)

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樓主
發表于 2018-12-17 21:54:17 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式
除了編織平面成形衣片,在橫機上還可以利用持圈式收放針的方法來編織三維成形結構。最常見的產品是貝雷帽的編織,如圖(1)所示。在編織DE段時,采用持圈式收針,使織針按照所要求的形狀逐漸退出工作,但不脫掉線圈。當收到所要求的針數后,所有的針再一起進入工作,編織圖中DF橫列,這樣就使DE和DF連接起來。同理,AB與AC也是如此。由于縱行之間編織的橫列數不同,下機后就形成了圖(2)所示的形狀,由圖(1)中的EF部分形成帽子的中間尖端,CB部分形成帽子的里圓,M-M形成帽子的外圓。利用這種方法還可以編織其他一些立體結構。0 X" P5 I+ @0 t
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除了編織服用類產品外,在電腦橫機上還能夠編織出具有三維成形結構或具有一定厚度的片狀織物,如彎管、球體、盒體、汽車坐墊或間隔織物等,可用作產業用復合材料的增強骨架。0 j: A+ C. e: ]. c# Z

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貝雷帽的編織方法
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